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概念礼装一覧 使い方 キーワード 効果 使用者 効果 表示方法 オプション ソート アイコン説明 wiki構文コピー(編集者向け) コメント 概念礼装一覧 Wiki構文をコピーして下さい 閉じる スキル検索 データ 保有スキル 宝具 クラスパッシブ 概念礼装 マスター キーワード 入力例『カレイド OR s12 OR e104』詳細はページ下部参照 最大HP ~ 最大ATK ~ レアリティ ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ 対象 自身 味方単体 味方全体 敵単体 敵全体 宝具 Arts Buster Quick 効果 攻撃力 威力 宝具威力 Quickカード性能 Artsカード性能 Busterカード性能 与固定ダメージ 攻撃回数 防御力 Quickカード耐性 Artsカード耐性 Busterカード耐性 被固定ダメージ スター獲得/減少 毎ターンスター獲得 スター発生率 スター集中度 クリティカル威力 クリティカル発生率 HP 毎ターンHP回復 最大HP HP回復効果量 与HP回復量 ガッツ NP 毎ターンNP獲得 NP獲得量 被ダメージ時NP獲得量 チャージ 状態耐性 状態無効 状態付与成功率 即死耐性 即死無効 即死付与成功率 状態解除 強化解除耐性 回避 必中 無敵 無敵貫通 即死効果 ターゲット集中 スキル封印 宝具封印 魅了(行動不能) 行動不能(魅了除く) 特性付与 毒/やけど/呪い 蝕毒/延焼/呪いの効果量 イベントポイント イベントドロップ 〔イベント限定〕威力 クラスドロップ 出現率 宝具攻撃 特攻宝具攻撃 HP比例宝具攻撃 防御力無視宝具攻撃 特殊な宝具攻撃 スキルチャージ オーバーチャージ段階 クラス相性変更 防御無視 経験値 魔術礼装EXP QP 絆ポイント フレンドポイント オーダーチェンジ/コマンドシャッフル コマンドカード固定 なし 使用者 すべて プレイヤー エネミー 敵専用効果を非表示にするならプレイヤー 種類 一般 フレンドPt召喚 イベント限定 イベントボーナス 絆 EXP&チョコ 表示方法 生データ 詳細表示 性能比較 概念礼装 オプション 横スクロール拡張 ハイライト変更 ソート 優先 ID レア CT 最大HP 最大ATK 対象 効果(左) 効果(中) 効果(右) 最大効果量 ドラッグで優先ソート順の並び替え。クリックで昇順降順の切り換え wiki構文コピー リセット 検索する // ---------------------------------------------------------------- // MultiSelect v0.9.12 // Copyright (c) 2012 Louis Cuny // // This program is free software. It comes without any warranty, to // the extent permitted by applicable law. You can redistribute it // and/or modify it under the terms of the Do What The Fuck You Want // To Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See // http //sam.zoy.org/wtfpl/COPYING for more details. !function(e){ use strict ;var t=function(t,s){this.options=s,this.$element=e(t),this.$container=e( ,{class ms-container }),this.$selectableContainer=e( ,{class ms-selectable }),this.$selectionContainer=e( ,{class ms-selection }),this.$selectableUl=e( ,{class ms-list ,tabindex -1 }),this.$selectionUl=e( ,{class ms-list ,tabindex -1 }),this.scrollTo=0,this.elemsSelector= li visible not(.ms-optgroup-label,.ms-optgroup-container,. +s.disabledClass+ ) };t[ proto + type ]={constructor t,init function(){var t=this,s=this.$element;if(0===s.next( .ms-container ).length){s.css({position absolute ,left -9999px }),s.attr( id ,s.attr( id )?s.attr( id ) Math.ceil(1e3*Math.random())+ multiselect ),this.$container.attr( id , ms- +s.attr( id )),this.$container.addClass(t.options.cssClass),s.find( option ).each(function(){t.generateLisFromOption(this)}),this.$selectionUl.find( .ms-optgroup-label ).hide(),t.$selectionUl.children( 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parseInt(row.CEType.Value) 64 ? this.MakeOwnerNamesToLink(row.OwnerNames.Value).join( ) row.SkillName.Value; }, MakeSValue function(v, highlights, row) { return $.map(v, function(e,i) { var tmp = e.replace(/(? proc |rate |\))/g, ).split( / ); var c = [ effect-outer ]; if (typeof highlights !== undefined && highlights[i] === false) c.push( not-highlight ); $.merge(c, row.NobleColor[i]); if (tmp.length == 3) { tmp[0] = 始 +tmp[0]; tmp[1] = 毎 +tmp[1]; tmp[2] = 終 +tmp[2]; c.push( initaddmax ); } else if (tmp.length == 1 && tmp[0].indexOf( ( ) != -1) { tmp = tmp[0].split( ( ); tmp[1] = ( +tmp[1].replace( 特攻 , + ).replace( 追加 , + )+ ) ; c.push( minival ); } tmp = tmp.join( ); c = c.length 0 ? class= +c.join( )+ ; return tmp.length === 0 ? + tmp + ; }).join( ); }, MakePreText function(v, target2, highlights) { return $.map(v, function(e,i) { var cls = [ effect-outer ], scnt = 0, hfs = , text, text2; if (typeof highlights !== undefined && highlights[i] === false) cls.push( not-highlight ); scnt 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数値順。鯖スキルは劣後 ascRare function(a, b, gt) { var an = parseInt(a.Rare.Value), bn = parseInt(b.Rare.Value); return an === bn ? 0 isNaN(an) ? 1 isNaN(bn) ? -1 (an - bn) * gt; }, // CT 数値順。概念礼装は劣後 ascCT function(a, b, gt) { var an = parseInt(a.CT.Value), bn = parseInt(b.CT.Value); return an === bn ? 0 isNaN(an) ? 1 isNaN(bn) ? -1 (an - bn) * gt; }, // HPMax 数値順。鯖スキルは劣後 ascHPMax function(a, b, gt) { var an = parseInt(a.HPMax.Value), bn = parseInt(b.HPMax.Value); return an === bn ? 0 isNaN(an) ? 1 isNaN(bn) ? -1 (an - bn) * gt; }, // ATKMax 数値順。鯖スキルは劣後 ascATKMax function(a, b, gt) { var an = parseInt(a.ATKMax.Value), bn = parseInt(b.ATKMax.Value); return an === bn ? 0 isNaN(an) ? 1 isNaN(bn) ? -1 (an - bn) * gt; }, // Target 味方(自身 単体 全体) 敵(自身 単体 全体) 順 ascTarget function(a, b, gt) { var at = this.torder.indexOf(a.GetHighlightFirst( Target )); bt = this.torder.indexOf(b.GetHighlightFirst( Target )); return (at === bt) ? 0 (at === -1) ? 1 (bt === -1) ? -1 (at - bt) * gt; }, // PreText 各効果の内の最大文字数順 ascPreText function(a, b, gt) { var i, l, av = a.PreText.Value, av2 = a.Target2.Value, at = 0, at2 = 0, bv = b.PreText.Value, bv2 = b.Target2.Value, bt = 0, bt2 = 0; for (i = 0, l = av.length; i l; i++) { at = Math.max(av[i].length, at); at2 = Math.max(av2[i].length, at2); } for (i = 0, l = bv.length; i l; i++) { bt = Math.max(bv[i].length, bt); bt2 = Math.max(bv2[i].length, bt2); } at += at2; bt += bt2; return (at === bt) ? 0 (at = src.length) { while (src.length (index + range)) { src.push(0); } } if (range == 1) src[index] = value ? 1 0; else { for (var i = index; i (index+range); i++) { src[i] = (value & (1 = len) { return null; } else if (range == 1) return src[index]; else { for (var i = index; i (index+range); i++) { num |= (src[i] 0; return num; } }, _b64chars ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/ , Serialize function(form) { var ea = []; // createid(作成日+インデックス2桁)を古い順のインデックスに並び替える $.map($( #skform-effect option ), function(e) { return {selected $(e).prop( selected ), createid parseInt(e.getAttribute( data-createid )) }; }) .sort(function(a,b) { return a.createid - b.createid; }) .forEach(function(e, i) { var x = i 5, r = parseInt(i % 32); if (typeof ea[x] === undefined ) { ea[x] = 0; } if (e.selected) { ea[x] |= (1 0) { // レスポンシブ if ($(this).prop( checked )) { $( #wikibody ).addClass( hscroll-expand-uk ); $elem.addClass( hscroll-expand-uk ); } else { $( #wikibody ).removeClass( hscroll-expand-uk ); $elem.removeClass( hscroll-expand-uk ); } } else { // オレンジ ver2 決め打ち if ($(this).prop( checked )) { $( #contents ).addClass( hscroll-expand ); $elem.addClass( hscroll-expand-uk ) } else { $( #contents ).removeClass( hscroll-expand ); $elem.removeClass( hscroll-expand-uk ) } } if ($elem.find( colgroup ).length 0) { $elem.find( col ).each(function() { width += parseInt($(this).css( width )) || 0; }); $elem.css( width , width); } else { $elem.css( width , ); } }); // ハイライト変更 $( #skform-reverse-highlight ).change(function() { $t = $( #sktable ); if ($t.hasClass( reverse-highlight )) { $t.removeClass( reverse-highlight ); } else $t.addClass( reverse-highlight ); }); // データ読込み var API_KEY = AIzaSyCAO2Dq4BMcbg3VlPtC9riyPLklfr02v-s ; var SPREADSHEET_ID = 13I84mtXMeSsO6JrpSm-Xg3g5LAeEtDP9R4V-ypB7M60 ; //var SPREADSHEET_ID = 13ttH1I8ATIsCnl6uqB9JfEzZKT6uEqnOsE3kCjHAYoU ; // デバッグ用 $.getJSON( https //sheets.googleapis.com/v4/spreadsheets/ +SPREADSHEET_ID+ /values/skillList.csv!A1 FF9999?key= +API_KEY, null, function(data){ if (data != null && data.values != null && data.values.length 0) { DataSource.SetData(data.values); DataSource.Refresh($( #skform )); DataSource.Create(); } else { $( #skform-overlay ).fadeOut(); } }); }); })(jQuery); 使い方 + ... キーワード OR検索は単語同士をORで繋げる キーワードの一部で検索可能 スキル名、スキル所持鯖名、絆鯖名、イベント名、コレクションNo.から検索する コレクションNo.指定は文頭にeかsを付ける 『s123』ならNo.123のサーヴァントの所持スキルを検索 『e123』ならNo.123の概念礼装スキルを検索 効果 リスト内の効果をクリックで反対側のリストに移動できる 効果を絞り込むと強調表示される たとえば『攻撃力』だけ表示リストに含めるとそれ以外の効果の文字が薄くなる 薄くなりすぎて困る場合はオプション→ハイライト変更で緩和できる 使用者 プレイヤー プレイヤー側の効果のみを表示する 『自身のNPを20%増加する』、『味方全体のスター発生率をアップ』、『敵単体のチャージを減少する』などを表示し 『自身のチャージを1増加する』、『味方全体のクリティカル確率をアップ』、『敵単体のNPを20%減少する』などを隠す エネミー ↑の逆 効果 絞り込むとハイライト表示する 効果をクリックすると反対側のリストに移動 表示方法 生データ データ取得元(google sheets)の全ての列を整形せず表示する 詳細表示 未実装 性能比較 サーヴァントスキル用表示 効果量Lv1~Lv10やスキルレベルアイコン、スキル所持サーヴァントへのリンクなど 効果を絞り込むと『表示』に設定した効果を強調表示する 概念礼装 初期効果量と最大効果量、概念礼装のステータスなど 絆礼装の累計ポイントやイベントボーナスのイベント名も追加 オプション 横スクロール拡張 折り返しせずに横幅いっぱいに伸ばします 横幅が大きくて見切れてしまう場合に有効 ハイライト変更 効果で絞り込んだ際の強調表示を弱めます ソート [優先][対象][最大効果量] 自身B性能50%,自身B性能25%,味方単体B性能50%,味方全体B性能50% [優先][ID] 概念礼装コレクションNo.順。スキルは所有鯖のNo.順(だいたい実装順になる) [優先][効果(左) 文字数順。発動条件などをまとめて確認したいときに [優先][効果(中) 攻撃系 防御系 星系 HP系 NP系 耐性系 付与系 Event系 その他 [優先][効果(右) アップ系効果 ダウン系効果 アイコン説明 LV スキルレベルで効果量などが変化する XX% 効果発動確率 変動 スキルレベルで効果発動確率が上昇 XX% 効果発動確率が固定 『XX%の確率で効果が発動する状態』を確定で付与する。 オジマンディアスの強化成功率上昇やスキルレベルでは上がらない確率が固定 始AA%毎+BB%終CC% 【始】スキル使用直後の初期効果量 【毎】1ターン経過ごとに初期効果量に加算される 【終】この値以上は加算されない効果量の限界値 wiki構文コピー(編集者向け) 絞り込んだ表を各ページに貼り付けられます コピーで貼り付けられるのは1ページに1つのみ キーワード[e713 OR e714 OR e715 OR e716] バレンタイン2018のイベント礼装の表を作成できる 概念礼装表示で効果を防御力、対象を自身・味方単体・味方全体 概念礼装ページの効果比較のような表を作成できる コメント 一部礼装の名前が間違っており飛べません。/059 ×【Fateぐだぐだオーダー】 ○【Fate ぐだぐだオーダー】/038 ×【封印指定 執行者】 ○【封印指定 執行者】/174×【[Heaven's Feel]】 ○【[Heaven’s Feel]】 - 名無しさん (2018-04-07 04 09 30) 報告有難うございました。次回更新時に反映します - erector (2018-04-11 17 16 27) それは、両手いっぱいのなど特殊な発動条件の概念礼装が表中で適切な表現になっていないかもしれませんが、修正が未定なのでひとまず仕様ってことでお願いしま - erector (2019-03-02 08 21 37) 絆礼装がイベント礼装に混ざっていて、見づらくないですか? - 名無しさん (2019-04-21 17 19 30) 混ざるのは意図しないバグだったので修正しました。ありがとうございました - erector (2019-05-02 11 30 03) カレイドルビー、カレイドサファイア、2017年の夏イベント礼装(643~654のガチャ産)、パラドクス・エースキラーの凸時効果が抜けているのでお願いします - 名無しさん (2019-05-18 11 15 20) 修正しました。ありがとうございます - erector (2019-05-22 10 21 39) 救済を願いし者、野望の嚆矢、ノーブル・ピースが期間限定になっていますが、一般です。過ぎ去りし夢、フリーランサー、深窓の麗人は現在ではフレンドポイント召喚のみです - 名無しさん (2020-11-18 00 47 31) 効果のキーワード検索はできないのかな?例えばやられた時~とか - 名無しさん (2021-07-08 19 51 18) 「五百年の妄執」って検索できる? - 名無しさん (2021-10-13 22 22 31) 名前 すべてのコメントを見る
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やりたいこと コマンド MySQLサーバーを立ち上げる xampp等を使っている場合にはstartボタンを、そうでない場合にはmysqldを起動する。 直接SQLコマンド実行 mysql -u root(ユーザ名) -p 設定したパスワード DB名 -e SQL文 MySQLを開始 mysql -u root(ユーザ名) -p Enter password 設定したパスワード mysql データベースを作成 mysql create database データベース名 データベースを選択 mysql USE データベース名 1の-pの後に選択したいデータベースを指定するのでOK(optionの-Dは省略できるので) データベースを確認 show databases テーブルを確認 show tables テーブルのフィールド表示 show fields from 表名 テーブルの列属性表示 show columns from 表名 テーブルのインデックス表示 show index from 表名 テーブルを作成 mysql create table ( - フィールド名 データ型とサイズ - フィールド名 データ型とサイズ - ); optionで色々設定できる。NOT NULLでNULLの指定を禁止したり、DEFAULTで列のデフォルト値を決定する等。詳しくはhttp //www.limy.org/program/db/mysql/mysql_create_table.html等参照。データ型については、http //kozy.heteml.jp/pukiwiki/MySQL%2520%25A5%25C7%25A1%25BC%25A5%25BF%25B7%25BF/index.html参照。 列の追加と削除 mysql alter table テーブル名 add 列名 フィールド名 データ型とサイズ; 削除する場合にはaddの所をdropに変えて列名だけ指定すれば良い。 インデックスの追加と削除 mysql alter table テーブル名 add index (インデックス名) 削除する場合にはaddの所をdropに変える。()はいらない。 主キーの追加と削除 mysql alter table テーブル名 add primary key (主キー名) 削除する場合にはaddの所をドロップに変える。主キーはtableごとに1つなので、key以下はいらない データの追加と削除 mysql insert into テーブル名 value(列,列…); br(){}ちなみにコマンドラインでひらがな等を入力したい時はAlt+半角/全角キーを押す。データ交換の場合にはinsertをreplaceにする。削除する場合にはdelete from テーブル名 条件等。 データの検索(詳しくはSQL表現を参照) mysql select 探したいもの from テーブル名 条件等 文字コードを調べる mysql status;もしくはmysql show variables like char% ; 文字コードを修正 etc/my.cnfのmysqldの項目をdefault-character-set=utf8、skip-character-set-client-handshake character-set-server = utf8 collation-server = utf8_general_ci init-connect = SET NAMES utf8 (utf-8の場合)に修正する。xampp等の場合にはC \xampp\binの下のmy.cnf、my.cnfが無い場合にはmy.iniを修正する。phpmyadminで修正する場合には操作を用いると良い。 テーブルのアクセス権を変更 grant アクセスの種類(select等) on テーブル名 to ユーザ名 /*権限付与*/ revoke アクセスの種類(select等) on テーブル名 to ユーザ名 /*権限剥奪*/ 関連: MySQLエラー対処履歴 MySQLその他
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Ver.3より実装。 初期は何も出来ない「じゅんび中」だが、購入した追加ゲーム内でぼうしチケットをゲットした際に「ぼうし交換所」がオープンする。 追加ゲームひとつから得られるチケットは22枚が限度。追加ゲーム1つにつき22枚×4種類の追加ゲーム=88枚と、ぼうし交換所オープン記念の一枚と、全ぼうしチケットコンプ記念の一枚で全90枚。Ver.4にて66枚追加され、全156枚。 ぼうしチケット1枚につき1種類のぼうしまたはふきだしと交換できる。 交換できるぼうしの種類は4種類ずつ並び、入荷のタイミングですべて入れ替わる。Ver.4より本日のふきだしが実装。ぼうしと同じく毎日4種類、合計8種類並ぶようになった。 ぼうしが入荷されてから24時間後、広場内のメニュー画面を開いていることで新しいぼうしが入荷される。入荷されるぼうしの種類と順番は固定。 オフライン状態でも更新される。 「入り口」での挨拶中、「あそぶ」のゲームプレイ中は更新されない。 3DS本体の時間を弄った場合、その時間から24時間経たないとぼうしのラインナップの更新がされない。 ぼうし交換所では新しく「○○セット」が登場、ぼうしだけでなく服も変わる。Miiの色は手の色で判断が可能。リンクの服を着ているからと言って、Miiの色が緑であると勘違いしないよう注意。 更新27回以降(1周した後)は手に入らなかったぼうしがリスト順に入荷される。(手に入れたぼうしは省かれる。つまり一番最初に手に入らなかったぼうしから順に詰めて入荷される) 本日のぼうし 更新回数 ぼうし1 ぼうし2 ぼうし3 ぼうし4 1 スーパーキノコのぼうし 1UPキノコのぼうし ファイアフラワーのぼうし スーパースターのぼうし 2 しずえのぼうし カボチャのぼうし クリスマスのぼうし ウェディングのぼうし 3 カウボーイのぼうし ほねのぼうし ライオンのぼうし ティラノのぼうし 4 リンクセット ゼルダ姫のぼうし シークのぼうし ニワトリのぼうし 5 おさるさんのぼうし モアイのぼうし イチゴのぼうし パインのぼうし 6 ドンキーコングセット ディディーコングのぼうし タルのぼうし ヤシの木のぼうし 7 メタナイトのぼうし キャプテンファルコンのぼうし アイスホッケーのぼうし カブトのぼうし 8 マリオセット アカこうらのぼうし ルイージセット ミドリこうらのぼうし 9 たぬきちのぼうし ゾウのぼうし クジラのぼうし 鳥の巣のぼうし 10 オリマーのぼうし UFOのぼうし ルピーのぼうし たから箱のぼうし 11 クリボーのぼうし トゲゾーのぼうし ジュゲムのぼうし プクプクのぼうし 12 アイスクライマーのぼうし ナスのぼうし グローブのぼうし ふうしゃのぼうし 13 ヨッシーセット ヨッシーのタマゴのぼうし リンゴのぼうし ピーチ城のぼうし 14 教授のぼうし トマトパスタのぼうし カフェラテのぼうし 紅茶のぼうし 15 鬼教授のぼうし スシのぼうし ゲイシャのぼうし お城のぼうし 16 ファルコのぼうし ウルフのぼうし ステーキのぼうし フランスパンのぼうし 17 デデデ大王のぼうし ワドルディのぼうし 毛糸のカービィのぼうし フラッフのぼうし 18 タヌキマリオセット クッパの飛行船のぼうし かえるのぼうし ピラミッドのぼうし 19 チンクルのぼうし カレーのぼうし フライドチキンのぼうし フライドポテトのぼうし 20 キツネルイージセット ゴールの砦のぼうし POWブロックのぼうし ハナチャンのぼうし 21 スーパーファミコンのぼうし SNESのぼうし NINTENDO64のぼうし ゲームキューブのぼうし 22 ゲームボーイのぼうし バーチャルボーイのぼうし GBアドバンスのぼうし ニンテンドーDSのぼうし 23 ロボットのぼうし ディスくんのぼうし - - 以下Ver.4で追加 24 WiiUのぼうし かいぞくセット シェフセット にんじゃセット 25 ホラーセット ヨロイカブトセット カウボーイセット サッカーボールセット 26 とたけけのぼうし リセットさんのぼうし ちびロボ!のぼうし あみぐるみヨッシーのぼうし 27 スプラトゥーンのぼうし - - - 27以降 手に入らなかったぼうし(一番最初から。手に入れたぼうしはリストから省かれる) 本日のふきだし 更新回数 ふきだし1 ふきだし2 ふきだし3 ふきだし4 1 しょうげきのふきだし ガッカリなふきだし あせっているふきだし 黒いふきだし 2 マリオのふきだし リンクのふきだし ドンキーコングのふきだし カービィのふきだし 3 手紙のふきだし ノートのふきだし マスキングテープのふきだし クラフトペーパーのふきだし 4 ファンシーなふきだし ハートのふきだし キラキラのふきだし 寝言のふきだし 5 ルイージのふきだし クッパのふきだし ヨッシーのふきだし キノピオのふきだし 6 水玉のふきだし エレガントなふきだし チェックのふきだし レースのふきだし 7 ピクミンのふきだし どうぶつの森のふきだし バンブラPのふきだし 神々のトライフォース2のふきだし 8 旅行のふきだし テーマパークのふきだし お金のふきだし ケーキのふきだし 9 どかんのふきだし てれくさいふきだし 1-1のふきだし ハテナブロックのふきだし 10 イヌのふきだし ネコのふきだし ほのおのふきだし ホラーなふきだし 11 ピーチのふきだし サムスのふきだし ゼルダ姫のふきだし しずえのふきだし 12 ファミコンカセットのふきだし ゲームカードのふきだし Wii Uゲームパッドのふきだし ストライプのふきだし 13 花札のふきだし 百人一首のふきだし 麻雀のふきだし トランプのふきだし 14 ぼうしチケットのふきだし - - - 15以降 手に入らなかったふきだし(一番最初から。手に入れたふきだしはリストから省かれる)
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パーティランチ シオンのLV9料理。 パーティ用の昼食セット。結構なボリュームで、 様々なメニューが用意されており、お子様にも向いている。
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/4890.html
とーーにーーこーーそーーごーーでーーたーーべーーす カテゴリ:漫画系 トリコファンもしくはグルメモンスター(略:グルモン)ファンの集い、トリコ専用ウィキ。 トリコ専用であるが、トリコでなくてもトリコ興味でトリコに関することを方針とす 掲載してるジャンプが出ると、ほぼリアルタイムで加筆されてるため、だいたい『島袋(しまぶー)』の脳内と連動するとみてもいい。 概要 ウィキペディアでは何故か消されてしまうようなマニアックな記述まで書くことが可能だ。 我がウィキトリビアと同様にアットウィキを使用してるが、記事類はログインしないと加筆できず、 開放的で世俗主義のウィキトリビアと違い、かなり閉鎖的である。 こーゆーけーのウィキは結構あるみたいだがね。* 余 読者からん公募オリジナル食材とかも掲載されてるが、原則公式雑誌(少年ジャンプ)で掲載されてる原作や、その単行本に順ずる為、 非公式のキャラクター、設定は原則記載されてない。 そのためティナマアシなどは当然ない。もしオリジナルモンスターを出したければ、ここや同サイトでなく、集英社宛に応募して採用されるのが一番いい。ここと違って、でなきゃ載せてもらえない。 外部 http //www16.atwiki.jp/toriko-database/
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イベント楽曲データベース(DTXmania) 楽曲データベース(最終更新日:2010/10/10) 曲名 名義 BSC ADV EXT REAL 備考 配布先 ◆数字 A B C 158201(2008) HAT 39 65 73 (別頁) DSP2 578(Rock Style mix) 仮名 18 53 80 80 DMG after a recess xi 27 63 75 79 DMG A beam of hope みゅう 37 61 87 -- PCP A beam of hope~望みの光~ みゅう feat.千桜あいり 40 62 82 -- DMG Abend Ambient yuya 46 50 69 (別頁) DSP Abuse nmk 仮名 25 40 70 70 DMG Al Dabaran taqumi 31 63 80 -- DMG An Invarse White Mirror はらたま 35 62 90 -- PCP An old tree trunk convered with lichen. 稲原裕一郎 31 50 85 -- PCP Anarchy Cres. 51 61 79 -- DMG AngeLicSiNS-Symphonica- 青木遊兎 49 69 89 -- PCP Answer-DSP Edition- nmk feat.星名澪(かなえゆめ) Gt Isami 36 61 78 (別頁) DSP2 Answer -PCP Edition- nmk feat.星名澪 29 50 66 -- PCP Aquatic Realm Ill 68 78 89 (別頁) DSP Ards Rover Sena 26 35 64 84 DMG Autumn Green Cres. 56 74 81 -- PCP Azazel taqumi 41 64 80 -- PCP bloody garden 魁狂音硬核隊 42 52 88 94 DMG Beat your destiny Desperado 26 42 66 66 DMG Beatrice xi 55 77 94 96 DMG Benison Ill 26 50 81 81 DMG BIO!GIOLO!!TECHNO!!!PSYCHO!!!! HAT 39 52 62 (別頁) DSP Black-Final-Heart Sena 19 56 65 67 DMG Bloody Cask 茶豆 56 71 78 81 DMG BLACK BLOOD Speed Metal Sounds 53 67 81 (別頁) DSP2 Bramble sinusoid 26 39 55 56 DMG coffee break MUSIC/xi DTX/水月 26 46 66 (別頁) DSP2 courage はらたま feat. かなえゆめ 27 53 78 78 DMG Cassiopeia みゅう 35 54 71 -- PCP Church Bell xi 63 82 93 -- PCP CollaboType Adacic cicadA 22 53 84 -- PCP Confused Aggressive nmk 46 77 85 (別頁) DSP COLORFUL SWEEZ Meine Meinung 12 26 41 (別頁) DSP Cyber Garden Yellow bell 47 66 88 -- DMG ◆D E F G DAYREAL CONQUEST taqumi 45 76 91 -- DMG Delusion→Uplift nmk 33 54 68 -- DMG DES-Death Trick K.Sena 47 81 91 97 DMG Diastrophism Gnome 60 81 96 -- DMG Dr. Genesis はらたま 47 73 83 -- DMG Dream Adventure Generation Orchestra 10 21 28 57 DMG Drum'n Techno Sena 27 66 80 82 DMG Drunkard In The Sky 茶豆 20 29 43 43 DMG E-M MUSIC/xi DTX/水月 27 59 80 (別頁) DSP2 Eagerness UP!! BADGE 19 45 66 67 DMG ELIMINATION taqumi 29 50 74 (別頁) DSP2 Emptiness Distoractib Lover 27 41 56 (別頁) DSP2 End Of World mieu 41 55 61 (別頁) DSP2 Eryngium Tiyes Sink feat.雹雅雪 28 40 49 50 DMG ETERNAL taqumi 24 54 67 67 DMG EXA BEAT taqumi 42 68 96 -- DMG Fantastic Forest みゅう 73 70 85 -- PCP Feel devil's awaking taqumi 31 53 80 (別頁) DSP2 Feroce SUNFISH 60 65 85 (別頁) DSP2 Final Fantasy 6 Battle ATIRL THEATER 48 75 87 (別頁) DSP Finder keepers xi 62 77 96 -- PCP Fiz Sena 21 37 75 77 DMG From You みゅう 18 48 64 67 DMG Full of Tears Sentire 16 55 68 (別頁) DSP graysh shower ume 24 46 66 -- DMG Gas 瀬名 26 50 75 -- PCP Get Set Go! -DTX STYLE- 青野菜トルン 50 70 86 88 DMG Good-bye yesterday Lan. feat. Rosy Light 20 51 78 78 DMG ◆H I J K hidd HAT 46 67 82 (別頁) DSP2 Hades Soul SHIONY 38 59 78 (別頁) DSP2 Happy Ether 44 58 73 (別頁) DSP2 Happy Dreams MUSIC / xi , BGA / fity , DTX / 水月 55 77 88 (別頁) PREMIUM 98 DSP Happy Dreams -pastel mix- xi 33 66 89 -- PCP Healing Day taqumi 12 25 31 (別頁) DSP Heart Ether 32 56 87 -- PCP Holy doll taqumi feat.Sketch 19 48 73 (別頁) DSP2 HOPE EYE taqumi 18 31 68 68 DMG i feel another day taqumi 31 52 62 (別頁) DSP2 Ice Cocoa かゆき 12 47 82 84 DMG Jihad Klaudia 77 83 88 89 DMG keyboard drummers キーボードおじさんとKV 39 66 90 -- PCP Key of Brilliance Owl's Butler 58 78 92 -- PCP KERA-MA-GO miromu 36 74 80 (別頁) DSP2 ◆L M N O Last Screams taqumi 29 55 83 (別頁) DSP Latin=Fantasy SUNFISH 38 57 65 (別頁) DSP2 Light of summer(PCP edit) KV 25 42 69 -- PCP LILITH 再臨 taqumi 54 76 99 -- PCP Lolys children ZUN remixed by DG-P 42 60 82 82 DMG LUMINOUS Cres. 70 88 95 -- PCP melancholic nmk 31 56 64 (別頁) DSP metalliclancer Extrose 40 67 83 85 DMG mimimi nmk 23 50 67 -- PCP Mechanic Dancers 少女'' 28 65 83 (別頁) DSP Midday Ocean Rosy Light 17 47 65 (別頁) DSP Minus T.N.H project 36 57 72 72 DMG Mirage Garden Code 37331 64 81 94 (別頁) DSP2 My Battle Phase SHION=TAQA 38 60 83 (別頁) DSP necrophilia taqumi 32 62 78 (別頁) DSP nijiiro ageha ume 40 57 63 -- DMG Nostヾ(○'ω'○)ノalgia M田 37 62 69 (別頁) DSP Nuclear Break zun remixed by fukurou 48 75 88 -- PCP Oasis SWEEZ Meine Meinung 24 54 71 (別頁) DSP Oath of blood taqumi 30 58 78 (別頁) DSP2 ◆P Q R S precious snow 仮名 13 25 39 40 DMG Panic Time Yellow bell 15 49 64 65 DMG Parakeet's Dance syzfonics 37 65 77 -- PCP PastelType DR taqumi ** ** ** -- アレンジクラブ専用曲 PCP Perfect Cherry Blossom zun remixed by 茶豆 14 38 58 58 DMG Philosophia -II-razing menace Rizpher 57 80 95 -- PCP Plume 梟 21 33 68 -- PCP Post in the Earth KV 27 39 48 -- PCP Prayer of Hakurei zun remixed by 茶豆 45 71 80 83 DMG Prototype DR99 taqumi 64 84 95 (別頁) DSP Q Long Sena 48 63 79 91 DMG red wave ume 60 78 92 94 DMG Ragnarock 茶豆 17 47 66 67 DMG ROCK DE BACCHANALE SUNFISH 48 62 74 (別頁) DSP2 RUN HARD! ATIRL THEATER 63 76 92 (別頁) DSP starless ぴざぬこ と せなこ 38 56 68 -- PCP Saviour Torn GasmaskSoldier 41 66 79 79 DMG Six Colors taqumi 28 53 78 (別頁) DSP Sleeping in The Red wintermute 24 35 67 67 DMG SnowHound yuya -- 56 72 (別頁) DSP2 Solidor nmk 23 47 66 68 DMG Something Electric Moon KV 36 60 80 -- DMG Something strange tune(PCP edit) KV 36 59 75 -- PCP Sour Lemonade TakMi 23 48 65 72 DMG Spirit of glasses X JAPONICA 27 46 84 (別頁) DSP Stigmatized XENTZ 31 51 68 70 DMG SuPeRViLlAiN HAT 34 53 75 (別頁) DSP ◆T U V W The Solitary World(DeepRmix) KV Remixed taqules 24 41 58 -- PCP Tripartition 瀬名 46 64 77 -- PCP ugly as sin taqumi feat.紺野聖 22 62 77 77 DMG UKUNGU M田 14 32 52 (別頁) DSP UTSUSEMI DREAMER FALL feat. TETO 13 46 68 -- DMG Veiled Truth SAM 33 50 74 76 DMG Vinary 瀬名 68 83 94 -- PCP Virtual Night Play 30% 26 38 65 68 DMG VS.Limit Rizpher 28 43 69 74 DMG WeatherEye HAT 32 63 72 (別頁) DSP White Feather ルナ・ヴィオーラ 18 37 68 (別頁) DSP2 ◆X Y Z xx Emotion taqumi 26 47 67 -- PCP you(RLStyle Rock ver) Rosy Light(Original Music by dai) 17 45 60 (別頁) DSP2 Yell KV 20 30 36 -- PCP ◆平仮名・片仮名 キオクノカケラ nmk 26 38 44 (別頁) DSP キンモクセイ Delta feat.0.02 32 42 63 74 DMG くれなゐのなみだ SHIONY 38 70 88 -- PCP さくら-Rock Style mix- 仮名 21 44 72 -- PCP セイギノミカタ みたらいさちえ 19 43 67 (別頁) DSP ナツカゲ-幻想夏- cosMo 28 41 61 (別頁) DSP はいぱ~でぃすとらくしょん taqumi 70 85 98 (別頁) DSP2 バンド練習曲第二番「幻蒼」 Otthild .B.W feat cosMo 67 89 96 (別頁) DSP ひめはじめ 桃色特別室 49 77 87 89 DMG ふしだら_fetishIsm めnち 29 45 72 75 DMG プラント爛漫 ブーケ 和ゴスの重量 tarolabo 54 88 96 (別頁) DSP2 ミクとピアノとファンタジィ ぼぅそぅP feat.初音ミク 40 67 87 (別頁) DSP2 ミヤコワスレ Storyteller(cosMo×GAiA) 36 74 87 -- DMG ◆漢字 愛しい君への物語 White Clouds 23 53 58 (別頁) DSP2 雨、ときどき、涙。 エヌ みーちゃん 13 24 29 (別頁) DSP 雨の降る街 Cres. 24 34 41 -- DMG 永遠の灯 ぴざたく 25 35 50 -- PCP 永遠の灯 -Guitar Remix- ぴざせな 23 44 63 -- PCP 園 taqumi feat.紺野 聖 21 37 48 -- DMG 音のない世界の旋律 yuya 48 64 74 -- PCP 伽藍堂のココロ Rosy Light feat.ARU 24 43 68 68 DMG 夏帝-natutei- KV 52 73 82 -- PCP 夏禄 yuya mixed by 仮名 21 38 49 52 DMG 禍根の渦 yuya 62 71 91 (別頁) DSP 華の咲く場所 Salita 28 44 57 58 DMG 覚醒フィールド cosMo 40 61 81 (別頁) DSP 祈りと争いと エヌ 41 62 79 (別頁) DSP 鬼食蟲 かゆき 54 91 99 99 DMG 掬すべき閃影 SHIONY 48 72 90 -- PCP 去り往く翳は我身なりけり Ill 39 56 75 (別頁) DSP 極彩色 かゆき 43 74 94 -- PCP 軍姫蜿蜒タル水銀 tarolabo 66 83 90 (別頁) DSP 激嬢想歌-Gekijyousouka- ヤンデレP with 鏡音リン 24 69 86 -- DMG 血染めの雪原 taqumi 5 13 34 -- PCP 彩 -aya- fukurou/篝咲 37 69 79 (別頁) DSP2 錆色の雪、瑕疵を持って 雪風 18 33 55 -- PCP 死が二人を別つまで Rizpher 33 60 97 -- PCP 秋帝-akitei- KV 13 28 43 -- PCP 瞬間的空白 YEN TOWN DTX 37 62 72 (別頁) DSP 殉 yuya 30 58 85 (別頁) DSP2 初音ミクの暴走 暴走P feat.初音ミク 43 69 85 (別頁) DSP2 新約 春待ちブラッサム みたらいさちえ 24 35 53 (別頁) DSP 星であるために yuya 41 54 62 (別頁) DSP2 生の涯 yuya 20 26 32 -- PCP 誓いの言葉~Give you Proposal~ KV 43 71 84 -- PCP 雪鬼 -Blood Ogre- 瀬名 炬燵 66 85 95 99 DMG 雪原の城 Coral Ring 34 45 66 (別頁) DSP2 雪原の城(MAKINA REMIX) Coral Ring/taqumi 21 54 74 -- PCP 千年悠久時軸に捧ぐカタルシス 青木遊兎 29 60 71 -- PCP 奏華 少女'' 13 43 48 (別頁) DSP 袖ノ時雨 XiCUBE 23 41 66 69 DMG 痛覚快楽衝動 taqumi 32 60 81 -- PCP 天翔神漏美 taqumi feat.Sketch 33 60 80 (別頁) DSP2 鴇彩 Vividness Orange 37 58 73 -- PCP 番長は俺だ!Fusion Arrange ATIRL THEATER 49 64 76 (別頁) DSP 夢優 瀬名 17 47 77 -- PCP 夢優 -Vocal Edit- 瀬名 16 40 68 -- PCP 明日への忘れ物 Hi-Piece ななむ 20 43 85 (別頁) DSP 夜の咆哮 ぴざぬこ 44 66 85 -- PCP 夕空の時のかけら Ill 33 58 78 79 DMG 夕潮 yuya 37 54 62 (別頁) DSP 夕暮れに染まった緋色の蝶 青木遊兎 33 50 69 -- PCP 旅立ち 仮名 feat.初音ミク 11 30 52 55 DMG 恋風 音衣 19 42 66 67 DMG 蛟 yuya 39 55 67 72 DMG 邂逅する世界 Ether 32 48 68 (別頁) DSP
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所持している、または存在が確認できた同人誌の情報を載せていきます。 目次 目次 コメント あ愛っていうのはね外科病棟 IYSWithout you I'm nothing Welcome backless than colour←推薦! 閻遊会天地の法則 OTK1012青春白書 かCOMODOINFERNO Heart of Darkness 2 ←推薦 さ宗教同人 天の道教団 ←推薦!もののけがくる 殺人狙撃手 最強四天王 暗黒堕天使 ブチ殺す!! 優柔不断 死刑執行人 魔界戦士ども 弱肉強肉 オレの名は害獣 この子の七つのお祝いに ←雷躯本・仙水 樹1カットのみ 雪より白き君の名は 過激な霊長類 思うつぼ それから・・・(上下、完全版) ←4人メイン本 人間界不条理 ←飛影・雪菜メイン・仙水ファミリー未登場 魔界無秩序 ←飛影・雪菜メイン・仙水ファミリー未登場 霜降月幽遊外伝 7巻 静止画像疑惑 GALLERY 9 雪月花仙水くんのお部屋 な何賀屋(ながや)U2Ⅱ(うにに) かなめちゃんが一番! かなめちゃんヨロシク UNO アレルゲン1 750 はバイオレットマーキュリーPSYCHO Battlas Club異邦の騎士 P・CLUBLOST WORLD ←推薦 美辞麗句暗色天幕 Fool girl蟲寄心中! ←推薦! girl/chrysalis まミグ21 スペシャル ら乱ナーズ幻-huan- コメント 名前 あ 愛っていうのはね 外科病棟 徳田みどり、上条碧 34P/発行日不明(93年末~94年初頭頃) 雪菜が仙水ファミリー(特に仙水)に文句を言う話(ギャグ) 刃霧視点で、仙水の事を書いた小説 御手洗×刃霧(怪我の手当てを口実にしたエロ) IYS Without you I m nothing 26P/2012年11月25日 Web公開していた仙水・樹のカットのまとめと小説。 Welcome back less than colour←推薦! Tehepons、わちこ、砂島月呼、澪、タカハシマコ、エタ・カリナ、名取、孔夏真木、高旬祭 久多川家愛子、懲りなかっ太、ぺっぱーvivio、まかせろ⑦、佐々木友、鷺沼やすな、 やまかみ梨由、よろしくね…、野火ノビタ A5/138P/1996年03月31日 仙水・樹アンソロ。 シリアス3本、それ以外ギャグ。 シリアスはいずれも腐要素無し。 「世界の仙水+樹」というコーナーがあり、原作最後の樹が仙水を抱きかかえているカットに 各地域の伝統衣装や着ぐるみを描き加えたコラが多数掲載されている。 閻遊会 「天地の法則」以前にコエ仙で2冊発行している。 「記憶の森」44P/A5「どうにも止まらない」B5/50P 天地の法則 北鈴華 山鹿ねこ B5/1995年5月 赤子時代の仙水忍が妖怪に襲われそうになっているのをコエンマが助けにくる話で、 大半がコエンマとあやめの会話シーン。 BBCのイメージがちょっとだけ入る。 OTK1012 青春白書 とらのあな アンソロ本。CPはさまざまで、樹と仙水の話が1本掲載されている。 雪菜が図太い性格で垂金が困らせるギャグ(中の人ネタ)、 蔵馬の弟が蔵飛のベッドシーンを覗いてしまう話(弟が蔵馬に惚れているという前提)、 戸愚呂(弟)と幻海の若い頃、植物×妖狐蔵馬、妖狐×飛影など。 か COMODO なるしまゆり個人サークル。 INFERNO Heart of Darkness 2 ←推薦 B5/50P/1994年05月04日 本編は再録本に収録されたが、裏表紙に仙水(後姿)と樹が載っている。 食脱医師と雷禅のシリアス、黄泉幽助対談のギャグ、 南野秀一・蔵馬・妖狐が別々の人格だという解釈のシリアス 死期が迫った仙水が「100種類近い動植物」の引き取り手を探すシリアス。 さ 宗教同人 天の道教団 ←推薦! いずれもMr.黒猫個人誌、A5サイズ。 仙水・樹をメインに扱っていた大手サークルで、 表紙が主要4人であっても中身が仙水ファミリー本だったりする。 もののけがくる 42P/1993年11月14日 「黒の章」を観た飛影のリアクション(ギャグ) 刃霧が仙水に勧誘された経緯(シリアス) 殺人狙撃手 仙水×刃霧 本誌で樹のガチホモっぷりが明かされる前に描かれた本。 最強四天王 58P/1994年01月30日 「ご先祖様は魔族」 魔族幽助×仙水のギャグ(商業アンソロに再載)と 「孵化」 妖狐蔵馬×蔵馬(シリアス) 幽助の死で妖狐になったシーンの詳細。 本誌で仙水が死んだので追悼企画として後半がイラスト トーク集になってる。 ハシラに「気鋼闘衣=ダサい」コメントがwwwww 暗黒堕天使 58P/1994年02月20日 シリアス2本。 「Virginity」 樹×仙水(17歳) 局部は描かないがベッドシーン。 多重人格になった経緯と失踪する際に樹を連れて行った理由。 「鎮魂歌」 右目を斬られた直後の樹のモノローグ ブチ殺す!! 42P/1994年03月20日 「花も木も虫も動物も好き」 戸愚呂(兄)を拾った経緯のギャグ。商業アンソロに再掲。 「ゴメンあんまり似てたから・・・」 時雨ネタ4コマ 「こーゆー方が手っ取り早いぜ」 蔵馬vs海籐のif展開。 商業アンソロ「プレゼント・タイム3」に再掲(ただしそのアンソロ自体が入手困難) 「忘却の彼方へ」 仙水の死後、天沼のモノローグ。 「こんな出会いだったらイヤ」 樹と仙水の出会いのif展開。商業アンソロに再掲。 優柔不断 48P/1994年05月04日 「花も木も虫も動物も好き2」 仙水と若(小)が出会ったらというギャグ。 商業アンソロに再掲。 「愛と裏切りのペンダント」 蔵馬と黒鵺のギャグ 「なんてったってアイドル」 仙水・御手洗・天沼・刃霧がパウンドケーキを食べる話。 商業アンソロ「プレゼント・タイム3」に再掲(ただしそのアンソロ自体が入手困難) 「極道のオンナ」 食脱医師と雷禅のif展開ギャグ 「この親にしてこの子あり」 雷禅と幽助のギャグ 「滅じて千年焦がれて百年」 蔵馬×黄泉(現代と回想の比較、ベッドシーンあり) シリアスっぽいがオチはギャグ。 仙水と御手洗の相合傘カット(アニメ公式ネタ) 死刑執行人 58P/1994年06月26日 「七人会議」 コエンマに続行するか聞かれた時の仙水の脳内会議。 ナルがメイン扱い。原作の筋どおりだが絵面がギャグ。 「ANGEL SMILE」 シリアス。計画を決意した時から死亡するまでの、仙水の脳内7人格のリアクション。 神谷先生と樹の会話シーン。 魔界戦士ども 48P/1994年08月07日 「結構根に持つ」 ギャグ。蔵馬が弟に取り付いた「空」を脅迫する話。 「こんなんだったら可哀相」「こんなんだったらもっと可哀相」 仙水の転生ネタギャグ。商業アンソロに再掲。 「なんてったってアイドル 躯編」 時雨と奇淋の雑談 「氷泪の絆」 シリアス。飛影・躯メインで雪菜と時雨も少々出番あり。 弱肉強肉 40P/1994年12月11日 「意地悪」 修羅×黄泉のギャグ。 「花も木も虫も動物も好き3」 ギャグ。仙水の副人格ヒトシと樹の会話。 「南野くんの家庭の事情」 ギャグ。蔵馬の弟に妖狐や飛影との関係を誤魔化す話。 商業アンソロに再掲。 「血を分かつ」 シリアス。雷禅×食脱医師 「清い関係でいましょーね」 ギャグ。雷禅が食脱医師にフられるif展開。 オレの名は害獣 54P/1994年10月09日 「擬似遊戯」 雷禅×幽助のギャグ。 「瞳を閉じて」 シリアス。コエンマが、樹と仙水のその後を夢に見る。 原作終盤の、コエンマが証拠品の捏造を見つけて閻魔大王を失脚させる話に続く。 この子の七つのお祝いに ←雷躯本・仙水 樹1カットのみ P56/1994年12月29日 雷禅×躯(幼少期)の長編1本。 フリートークにやる気のない仙水と樹のカット1点。 (これで仙水と樹が出てない本は無くなった、と言うために描いたラフ) 雪より白き君の名は 26P/1995年01月22日 シリアス1本のみ。仙水と樹が計画を思い立った時の会話。 (仙水が、霊界の証拠の捏造に気づいていた事になってる) 過激な霊長類 46P/1995年03月21日 「走れ正直者」 ギャグ。 仙水が地底湖に落ちるネタからきこりの泉パロに続け、さらにもう一ひねりしてある。 「異文化コミュニケーション」 ギャグ。 「桑原の家にホームステイする妖怪が雪菜でなく○○だったら」という話。 樹・仙水が登場。 「所詮その程度の器よ」 ギャグ。黄泉と蔵馬の会話。 「いつか来る日のために」 蔵馬と弟のシリアス。商業アンソロに再掲。 思うつぼ 46P/1995年05月03日 「氷河の国は大騒ぎ」 忌み子ネタのギャグ。商業アンソロに再掲。 「特撮戦隊ヒーロー・仙水」「返しはこれだ!!浦飯」 ギャグ。仙水ファミリーの特撮風の前口上と、 幽助サイドのセーラームーン風の変身シーン+前口上。 「オトナのマンガ」 ギャグ。雷禅×食脱医師のベッドシーン。 「標的」 シリアス。 刃霧の幼少期の回想シーン(霊界紳士録設定準拠)と仙水に能力の使い方を教えられた経緯。 フリートークの脇に、WJ本誌企画ページの仙水サイド能力者紹介と 仙水の7人格紹介の切り抜きが載っている。 「霊界紳士録」とは微妙にニュアンスが異なり、 樹の説明が「仙水とつきあいはじめた」になっている。 巻末に仙水と樹が立ち去るシーンの本誌掲載版とコミックス掲載版の比較がある。 (背景の木が、性器や乳房がからみあっているギーガー風のデザインだったので修正された) それから・・・(上下、完全版) ←4人メイン本 人間界不条理 ←飛影・雪菜メイン・仙水ファミリー未登場 20P/1995年12月29日 「兄をたずねて」 雪菜の兄ネタのギャグ連作で、1冊丸ごと商業アンソロ「スピリッツ・ダンス4巻」に再掲されている。 魔界無秩序 ←飛影・雪菜メイン・仙水ファミリー未登場 18P/1996年08月03日 「続々々々・兄をたずねて」 雪菜の兄ネタのギャグ連作の続き。躯と時雨が登場。 霜降月 幽遊外伝 7巻 霜月旬、高河ゆん(ゲスト)、高東雲あるふ(ゲスト) A5/66P/1993年08月15日 仙水(高校生)×樹(ポニーテール) この時点ではまだ樹のガチホモ・変態キャラは確立してなかったので、ただの美少年キャラ扱い。 静止画像 「GALLERY」は他にも発行されていて、228Pの総集編もあるらしい。 疑惑 GALLERY 9 モバオク 那月由之介、霜月旬(ゲスト) 仙水と樹の挨拶4コマ1点、 本編は天沼×刃霧のほのぼの(刃霧が思いっきり照れ屋改変されている) 雪月花 幽白アンケート本「○○くん/ちゃんのお部屋」という本を沢山出しているサークル。 仙水くんのお部屋 42P(表紙込)/2010年07月12日 アンケートの結果発表と、この時期仙水メインで活動していたサークルさんのゲスト原稿。 巻末に仙水と樹のシリアス漫画8P。 な 何賀屋(ながや) 麻里おりえ、岸辺紫右 1作目「UTC」A4/60P/オールキャラギャグ 2作目「U2」A4/96P/ギャグと801 U2Ⅱ(うにに) 麻里おりえ、岸辺紫右 A4/50P/1993年08月15日/3作目 ここまで「アレルゲン1 750」に再録されている。 仙水がBBCで絶望するシーンの回想+刃霧と樹の会話、仙水の顔芸コラ、 妖狐蔵馬と飛影の小説、幽助とコエンマの小説。 かなめちゃんが一番! 麻里おりえ、岸辺紫右 B5/76P/1993年09月19日 仙水サイドギャグと、刃霧が学生時代の仙水・樹に出会うパラレルの序章。 ギャグには御手洗と神谷以外が出ている。 巻原の顔が全コマコピーされてて破壊力が酷い。(胴体はちゃんと描いてる) 仙水の側近だと思いあがる刃霧を懲らしめる為に、樹がちょっと意地悪をする話。 かなめちゃんヨロシク 麻里おりえ、岸辺紫右 B5/72P/1993年11月14日 タイトルは刃霧メイン本っぽいが、実際には仙水と樹の出番が多い。 短編集で、樹ナル(ギャグ)、刃霧が学生時代の仙水・樹と出会うパラレル(シリアス)、コエ仙小説(シリアス・パラレルの続き)などが載っている。 パラレルは前巻からの続き物らしい。 UNO 麻里おりえ、岸辺紫右 B5/68P/1994年01月23日 前作から引き続き、刃霧が学生時代の仙水・樹と行動するパラレル(シリアス)がメインで、 他には蔵飛+コエンマの小説、最近ハマっている作品紹介(あしたのジョーとOVA版ブラックジャックの模写) アレルゲン1 750 再録本。 A5/216P/1993年12月29日 「かなめちゃんが一番!」は掲載されておらず、それ以前の再録。 主役4人の西遊記パロ、蔵馬と母のギャグ、蔵馬と鴉のシリアスなど、 学生時代の仙水・樹と刃霧が登場しているが、この時点ではパラレルではなく回想シーン。 蔵馬と母のギャグ漫画は商業アンソロに掲載されたもの。 仙水の顔芸コラージュで遊びまくりでひでえw(褒め言葉) は バイオレットマーキュリー 舞方ミラ、山藍紫姫子 PSYCHO まんだらけ 舞方ミラ、山藍紫姫子、須賀邦彦、美坂梨緒 B5/80P/1994年08月07日 短編集で、全部仙水と樹のベッドシーン。 萩尾望都風の絵柄で描いてくれているのが嬉しい。 影の手(樹のペットという解釈)でオナっている樹に嫉妬したことからの仙水×樹、 刃霧がベッドシーンを覘く話(小説/樹×仙から仙×樹にリバ) 樹×仙水前提のギャグ(ゲスト原稿) モブ妖怪×樹(小説) 樹が勝手に盛り上がっているだけのベッドシーン(樹×仙寄り、ギャグ度高い) Battlas Club 「異邦の騎士」に96年のペーパーが挟まっていたが、高村薫、スラダン、スラダンしか掲載されていなかった。 この時点で完売していただけで、それ以前に幽白本を出している可能性はある。 異邦の騎士 くしなだみき A4/1994年5月4日 イラスト+フリートークのみ。仙水と樹のカットは、表紙と本文に1点。 P・CLUB LOST WORLD ←推薦 ペンネームや住所を故意に書いていない。近況4コマで頭文字が「保」という事だけは分かる。 B5/54P/8月7日(西暦は書いてないが内容から察するに94年?) 長編1本で、失踪直後妖怪を金儲けに使う人間を殺した話、失踪直後の樹ナルのベッドシーン、刃霧を勧誘する話など。 最後に架空の副人格×樹のベッドシーンに入る直前で終わっており「樹は、忍には手を出さない」という解釈になっている。 美辞麗句 暗色天幕 A6/90P/1993年10月17日 アンソロ? 刃霧×幽助メイン(パラレル)と仙水・樹メイン(本編沿い、ギャグシリアス半々)が半々くらい。 神谷先生と幽助のギャグもある。 下ネタギャグはあるが腐要素はあまり無い。 Fool girl 蟲寄心中! ←推薦! 98P/2012年11月25日 特設サイト/とらのあな 樹仙アンソロ。 I字剃刀、イソザキ、一条、イラネ、em、かげ、コバヤシ、ちろる、houco、結音(敬称略) ギャグとシリアスが半分ずつ。 下ネタギャグや朝チュン程度の性描写はあるが、いわゆる「やおい」は無し。 girl/chrysalis 18P/2012年11月25日 樹仙のR-18。結合無しの影の手プレイ。 ナルの名前の由来について。 ま ミグ21 スペシャル A4/32P/1993年12月29日/第31回配本 樹仙シリアスでキスシーン止まり。 仙水が、樹が自分自身の副人格に過ぎないという悪夢を見てうなされ、樹に励まされる話。 企画ページにWJ本誌「幽白マル秘ファイル」の樹の紹介文コラが載っていて破壊力が酷い。 ら 乱ナーズ アニメ版幽白のキャラクターデザイン担当スタッフ「北山真理」のサークル。 同人誌では「北山魚」名義になっている。 幻-huan- 北山魚、おぐらみき(商業BL作家)、ふゆこしさなぎ(幽白の原画マン) 36P/1993年12月29日 本編は蔵飛+雪菜(飛影が幼児化するパラレル)だが、 ゲストが描いたギャグがいずれも魔界の扉編に関わるもの。 ふゆこしさなぎが描いた方は味方サイド領域能力者のギャグ。 おぐらみきが描いた方にボケ役として仙水が登場。 今でもたまにネタにされる「妖狐が倒されたら、気で作った白魔装束が消えて裸になるんじゃないか」という説はここが初出。
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敵グループ 配列番号 0x0F(15) 形式 二次元配列 配列番号リスト 配列番号 内容 形式 省略時の初期値 備考 11 バトルイベント 二次元配列 ※ここに無い項目は、sue445さんの解析結果を参照。 バトルイベント 形式 二次元配列 配列番号リスト 配列番号 内容 形式 省略時の初期値 備考 02 開始条件 一次元配列 11 イベントデータの大きさ BER圧縮整数 12 イベントデータ イベントデータ 開始条件 形式 一次元配列 配列番号リスト 配列番号 内容 形式 省略時の初期値 備考 01 有効な開始条件 ビットフラグ 0 [ビット] [項目]0 スイッチ11 スイッチ22 変数3 ターン数4 消耗度5 敵キャラのHP6 主人公のHP 02 スイッチ1のID BER圧縮整数 1 ONの場合 03 スイッチ2のID BER圧縮整数 1 ONの場合 04 変数のID BER圧縮整数 1 05 変数の値が [] 以上 BER圧縮整数 0 06 ターン数 [] x ? BER圧縮整数 0 07 ターン数 + [] BER圧縮整数 0 08 消耗度 [] %以上 BER圧縮整数 0 09 消耗度 [] %以下 BER圧縮整数 100 10 敵キャラ番号 BER圧縮整数 0 11 敵キャラ [] %以上 BER圧縮整数 0 12 敵キャラ [] %以上 BER圧縮整数 100 13 主人公のID BER圧縮整数 1 14 主人公 [] %以上 BER圧縮整数 0 15 主人公 [] %以上 BER圧縮整数 100 古代ギリシャの時代から海の怪物として人々から恐れ敬われてきたダイオウイカは -- 名無しさん (2010-05-08 23 03 24) 古代ギリシャの時代から海の怪物として人々から恐れ敬われてきたダイオウイカは 古代ギリシャの時代から海の怪物として人々から恐れ敬われてきたダイオウイカは -- 名無しさん (2010-05-08 23 03 53) 名前 コメント
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